寒鸦是崩坏铁道妖精船版本中新的四星同步角色。因为其怪异的返点机制,在良多球队都有良好的待业机遇。但跟着版本的转变,寒鸦机制的问题逐渐暴露出来,使其成为目前同融洽中涌现率最低的存在。
寒鸦的核心在于她的战斗策略。当她对指定的单一目的开释战技时,能够使目的遭到必然的危险,同时获得标识。当标识存在时,该目的每遭到袭击两次,就会为咱们恢复1点战斗技能。当咱们恢复两点战斗技能后,标识就会消逝。乍一看,可以恢复点数的确不错,但细心想想就会发现,开释战技时会损耗一个战技点,四次袭击后能够恢复两点战技点,与恢复效率无关。但嘉奖仍是很鸡肋。并且,在寒鸦印记时代,要是直接击杀目的,则不会恢复战技点。实战中,除了打精英怪和boss,底子不会用,要节制好本人的输出频率。没法刹时杀死敌对。
再说寒鸦的闭幕技,增添指定目的的速率,并获得额定的袭击力。和布洛妮娅的战技一模同样,并且布洛妮娅的战技仍是直线回升,比寒鸦的闭幕技还要无效。能够说,除了越月君、青雀如许的大食者以外,基本上没有甚么中央能够利用寒鸦。但荣幸的是,寒鸦的下一个卡池是烟花。战斗技能拥有高打秋风力,并增添大量爆炸危险。大招直接恢复3点战技,秒杀寒鸦,而且附加被动技能。战斗技能点上限,无效预防战斗技能点溢出,使其实用于更多场景,结果更为卓越。就现在而言,寒鸦的待业空间很小,增幅才能也很弱。要是资本足够的话,听云和艾斯塔都是不错的人选。没有适合的配角,寒鸦不值得培育。