巫师4可能会成为CD Projekt 有史以来最雄心勃勃的游戏之一,不仅因为它选择改变方向并让希里成为新主角,而且还因为游戏玩法。新作品预计将在前作的基础上进一步完善。 巫师3树立了开放世界游戏的标杆,并对许多其他游戏的发展产生了深远的影响。
在接受VGC 采访时,开发者们谈到了巫师4计划的主要改进,并提到了开放世界的话题。 CD Projekt 此前已确认将引入新区域,并在采访中表示,他们旨在打造一个更加让玩家身临其境的开放世界,以进一步提升游戏氛围。
“开放世界不一定要变得更大,但它可以更深入、更有吸引力、更系统化。我认为这将是令人兴奋的事情。”
显然,作为一款开放世界动作角色扮演游戏,CD Projekt 确认巫师4将是一款大型作品,但其庞大并不一定体现在开放世界的规模上。开发者似乎选择了注重内容质量的原则,而不是追求更大但更粗糙的游戏世界。他们在采访中解释说,由于需要重复的内容,开放世界可能会让人感觉太大,这不是他们想要的方向。
巫师4可能会成为CD Projekt 有史以来最雄心勃勃的游戏之一,不仅因为它选择改变方向并让希里成为新主角,而且还因为游戏玩法。新作品预计将在前作的基础上进一步完善。 巫师3树立了开放世界游戏的标杆,并对许多其他游戏的发展产生了深远的影响。
在接受VGC 采访时,开发者们谈到了巫师4计划的主要改进,并提到了开放世界的话题。 CD Projekt 此前已确认将引入新区域,并在采访中表示,他们旨在打造一个更加让玩家身临其境的开放世界,以进一步提升游戏氛围。
“开放世界不一定要变得更大,但它可以更深入、更有吸引力、更系统化。我认为这将是令人兴奋的事情。”
显然,作为一款开放世界动作角色扮演游戏,CD Projekt 确认巫师4将是一款大型作品,但其庞大并不一定体现在开放世界的规模上。开发者似乎选择了注重内容质量的原则,而不是追求更大但更粗糙的游戏世界。他们在采访中解释说,由于需要重复的内容,开放世界可能会让人感觉太大,这不是他们想要的方向。